天龙八部从内外兼修的时代进入了属性时代,又从单一修炼属性的时代进入了多属性的时代。
我们先来解释一下各个门派的属性成长。
除了单属性宗派外,其他宗派的增幅都在1.3左右。 除了一位全家被灭门的武当,当然医生除外。 现在我们已经进入了一个多元修养的时代。 除了天龙会里有其他属性的石头之外,其他门派的多修属性多是附加在装备和武功上的。 一般来说,副属性总和在3000左右。
先说单属性宗门。 我们不会讨论内部和外部技能。 属性伤害的计算公式为:属性伤害=属性值*加成系数*[1-(抗性-减抗)/100],其中(抗性-抗性减量)/100最大值为1,最小值为0 。
电阻降低的下限是以电阻完全降低为前提的。 属性伤害=属性值*加成系数*(1+抗性降低线/100)。 如果阻力没有完全降低,那么阻力降低的下限是没有用的。
也就是说,别人的抵抗力必须比你至少高100,否则他们将无法抵抗。 如果抗性在100以内,就会出现伤害不完全的情况。 副属性为3000加上4图的10秒,即3000*1.5*1=4500伤害,加上49点下限3000*1.5*(1+49/100)=6705伤害,总计为11205点伤害,然后减去3000点副属性伤害本身的3000点,PK的话如果有4件物品,就会多出8000点左右的伤害点,杀怪的话就会多出4000点左右的伤害点。
再说双属性宗。 这几乎是相同的公式。 总体来说,普通武术除了武当和峨嵋之外,都是较低的。 PK会多造成7000点左右的伤害,武当和峨嵋的伤害会更低。 玄武当多了6000左右的伤害。 冰峨眉和武当一样,玄峨眉高一点。
再来说说天龙八部中属性最多的门派。 说实话,这四件物品在这个宗门中唯一的作用就是增加了49点的下限天龙八部绝情谷属性成长系数,也就是说多了5000点左右的伤害。
通过对比天龙八部绝情谷属性成长系数,大致可以看出,单属性宗门的四种效果都要优于多属性宗门。 所以建议多属性门派可以用一些陷阱、无敌、或者持续失血来代替自己的令牌。 10秒内不需要去追击者的伤害。
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原文地址:《天龙八部从内外功年代进入多修属性年代的成长》发布于:2023-10-25