7月24日,山西太原天龙山迎来了一位“老朋友”——1924年前后被盗、流亡海外近百年的天龙山石窟第8窟北壁佛头终于回归。他的家。 的家乡。 为迎接佛头的到来,山西省文物部门在天龙山举行了佛头还世仪式,并宣布推出“佛头还世特展”,以数字方式再现百年前的场景。

值得注意的是,除了文物局相关单位、政府领导、当地媒体外,还有一个由来自天龙山、山西等游戏的策划者代表和超级核心玩家组成的特别观察团引用见证仪式。 媛媛的游戏——《天龙八部sfSF 》。

在这样的重大历史事件面前,《天龙八部sfSF 》自然不会去“凑热闹”。 佛头还世仪式第二天,官方携手天龙山石窟博物馆在天龙山举办“武侠式”数字文创合作发布会,亮出“游戏+文化”计划创造力”。 理解。

英雄齐聚,腾讯游戏在天龙山举办“武林大会”!

面对武林大事,怎么没有武林大会呢? 在佛头归来的大背景下,以武侠文化为背景的《天龙八部sfSF 》官方也将发布会现场打造成了“武林群英云集”的风格。

新闻发布会区入口道路两旁悬挂着带有“天龙八部sf八部”标志的路旗; 签到区布置了与会嘉宾共同完成的水墨画; 礼堂后面的梯形台阶上饰有“天龙八部”。 “四个镀金落地人物,背后是一个‘巨型互动画卷’,可以体验六脉神剑、降龙十八掌等武术招式。从直观上看天龙八部手游,这些场景可以很容易勾起人们心目中江湖的印象,随之而来的是一种参加武林大会的沉浸感。

同时,参加者也是来自世界各地的“大佬”,这足以支撑这次武术大会的声誉。

其中有太原市文物局领导、天龙山石窟博物馆馆长等当地代表; 有北京大学教授阚航,在2020年春节联欢晚会上向全国人民讲述了天龙山国宝佛头的前世今生和回归故事; 博士生导师蔡伟; 以及大会主办方、《天龙八部sfSF 》制作人及超核心玩家代表; 以及山西地方高校的师生代表。 各派代表齐聚中原,颇有一种似曾相识的感觉。

气氛建立了,英雄也到了,下一步自然就是讨论“大事”的时候了。

第一个发言的是发布英雄帖的“天龙八部sfSF ”。 游戏制作人谈到“数字产品与文物保护相结合的新思路”。

除了线上已开展的佛头相关活动外,《天龙八部sfSF 》已确认与天龙山石窟博物馆达成线下场景合作。 双方将推出共同打造的3D漫山馆,并将其放置在博物馆文创区。 该展馆以《天龙八部sfSF 》门派和天龙山景区为主要元素,周边场景还包含《天龙八部sfSF 》品牌标志。

满山阁的历史可以追溯到北汉时期。 具有以石护佛的寓意,现已成为天龙山的标志。 以满山馆为背景,结合《天龙八部sfSF 》元素的展品,不仅是游戏+文创的具体实现,其发布之时也具有纪念佛头回归的历史意义。 多年后,当人们回忆百年来第一批从日本收回的天龙山石窟文物时,“天龙八部sfSF ”或许是一个重要的注脚。

第二步是“大师赛”。 前述在游戏和区块链领域有深入研究的香港中文大学教授杭侃和蔡伟教授现场展开了文创理念的讨论。

在新版《天龙八部sfSF 》《暗影重置重回鬼谷之名》中,两位教授协助项目组进行了文化背景的督导和玩法的呈现,所以这次讨论融入了很多实践经验和思考。 一方面,为当地文化旅游产业现代发展思路提供借鉴。 另一方面,也或多或少地激发了在场师生在文化学习等方面的积极性。

从长远来看,这次天龙山武术大会就像是一个缩影和起点。 采用线上+线下、游戏+文化的方式,将《天龙八部sfSF 》的文创布局从一座山传到另一座山。 一个城市甚至是一个省。

不只是天龙山,天龙手游也想成为山西文化的“代言人”?

天龙山是《天龙八部sfSF 》【再现武林千里山河】计划的第三站。

2020年,【再现武林万里江河】将《天龙八部sfSF 》带到了华山、大理两站。 数字+文化创意展示形式的探索得到了众多游戏玩家的认可。 例如华山站的《天龙八部sfSF 》以华山武术历史为内容,结合传统皮影制作复刻动画。 成为很多年轻人接触皮影的第一场景,广受好评。

今年,有了更加成熟的区域联动经验,《天龙八部sfSF 》有一个非常突出的变化:扩散。 不仅在天龙山,天龙手游的武侠风格也被传送到太原乃至整个山西,覆盖了人们生活的方方面面。

民以食为天,民以食为天。 六味斋的酱肉是山西的标志性美食,已有200多年的历史。 “天龙八部sf顺丰”与这家中华老字号合作,定制了武侠风格的“鬼谷派六味礼盒”; 同样是山西菜的名片、代表山西菜味道天龙八部sf杏花堂推出了联动《天龙八部sf》的“金云套餐”。

在住宿方面,“天龙八部sfSF ”联合皇冠假日酒店,共同打造“天龙八部城景主题房”,将成为更多年轻人的选择;

 “武林味儿”十足的数字文创合作合作发布会

文旅项目环环相扣的场景最多,包括与原著天龙SF中的乔峰有着密切联系的“雁门关”; 云梦山,相传古代兵家鼻祖鬼谷子修道的地方(本版本重置的是鬼谷宗); 还有具有特殊意义的天龙山,游戏中都植入了场景。

游戏中的雁门关

游戏中的云梦山

游戏中的天龙山

在吃、住、娱方面,《天龙八部sfSF 》都出现在最具山西本土标签和历史底蕴的场景中。

此外,《天龙八部sfSF 》的玩家也加入到了这项地域联动的文创活动中。

被誉为“山西三宝”的珐琅彩瓷器起源于金元时期,已失传近300年。 2006年,山西陶瓷工匠甄国民经过多年的实验,将其修复。 此次,《天龙八部sfSF 》牵头共创计划,带领玩家携手国家非物质文化遗产大师葛源、珐琅博物馆馆长李玉鹏,共同打造梅花瓶具有天龙八部的特点。

与地域特色高度融合,致力于助力文化传承,在这场文创联动中,《天龙八部sfSF 》落地的场景并不局限于一点。 从其布局所涵盖的吃、穿、住、博物馆等方面来看,“天龙八部sfSF ”甚至成为了山西文化的数字“代言人”。

传承文化是行业大势,但游戏+文创不是趋势

如今,做文创已经成为游戏行业的共识。 基本上大公司、重点产品在这方面投入都很大。 这将使产品更容易进入新一代玩家圈子,通过更多场景聚集用户,同时也提升公司的品牌认知度。 但在文化创作的潮流中,高质量的文化创作必须慎重考虑。 它不仅仅是产品元素的输出,更是传统文化对游戏内容本身的反馈。

以《天龙八部sfSF 》与山西文化的联动为例。 此前,游戏推出了为期6天的“天龙山佛头归来”活动。 玩家可以在游戏的洛阳城地图中找到NPC,领取任务后前往天龙山地图修复石窟,成为佛头归来盛事的参与者。

而且,在游戏中,玩家还可以与天龙山场景中的NPC对话,游览游戏中真实天龙山石窟的VR全景。 这些都是文化创意合作带来的独特体验。

事实上,此次《天龙八部sfSF 》选择了山西联动内容,其未来可探索的武侠内容远不止于此。 山西不仅是天龙SF小说中的重要场景,在《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》、《倚天屠龙记》等天龙八部SF武侠世界的许多故事中都扮演着重要的角色。神雕侠侣”。

《天龙八部sf 》移师山西线下,将直接瞄准受武术文化氛围熏陶的群体。 这将为《天龙八部sf 》本身的武侠内涵和玩法创造新的动力。

从7月28日新版本的变化我们已经可以看到天龙八部手游,除了IP之外,用户需求也成为了《天龙八部sfSF 》创新的主要动力。 比如全新的PVEP玩法设计思路,就是PC游戏中未曾见过的新尝试。 通过文化创意聚集的新一代用户需求,构建了线上+线下的“创新武术天龙八部sf新生态。

可见,《天龙八部sfSF 》的文创合作,一方面是一种备受主流推崇的文化传承,另一方面也丰富了游戏本身的内容。 尽管如今行业内有不少线上线下文创联动的尝试,但大多只注重短期效果,没有足够的长期文创规划来深入挖掘文创真正的突破价值。创意产品。 以至于玩家记不住,影响范围也比较有限,很难与文化创造的历史事件结合起来形成纪念意义。

至少从目前的畅销排行榜来看,世界观不再局限于《天龙SF》端游,就连原创小说《天龙八部SF 》自四年前上线以来,一直是金字塔尖产品之一。 随着《复兴武侠》的进展、文创联动的增加、《天龙八部sfSF 》内容的不断增加,新鲜感、内容消费等IP游戏的通病似乎很难再担心了。 。

文创+游戏必然有更大的市场空间,而不跟风营销的《天龙八部sfSF 》已经在其中挖了一角。

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原文地址:《“武林味儿”十足的数字文创合作合作发布会》发布于:2023-10-25