在手游玩法日益多元化的今天,曾经作为手游市场“中流砥柱”之一的手游,正日益面临其他游戏类型的冲击。
艾媒咨询年初发布的《2017-2018年中国移动游戏市场研究报告》显示,过去一年,超过一半的中国移动游戏玩家接触过MOBA手游。 如果考虑到卡牌游戏、休闲竞速等从未离开主流市场的游戏品类,以及今年生存竞技、体育竞技等游戏的快速崛起,不难发现手游受到了移动端的冲击。其他游戏类别的游戏。 已经变得越来越明显。
但受限于硬件,手游的玩法逐渐趋同,创新较少。 与2016年之前脱颖而出的RPG手游相比,现在新用户在品类上的选择多了很多,但往往并不是首选!
面对如此严峻的冲击,内外兼修的手游该如何应对,实现自我进化和升级?
对此,《天龙八部sfSF 》给出了更为务实的答案——内外兼修。 对内,利用RPG世界观,深挖IP文化内涵,践行“富一江湖”的品牌主张; 对外,吸收并融合流行玩法,为玩家提供更具可玩性、更自由的游戏体验。
例如,近日,恰逢一周年的《天龙八部sfsf 》不仅为玩家推出了一系列庆祝活动,还与“词圣”联合创作了最新游戏主题曲《奔跑江湖》方文山&“音乐魔术师”胡彦斌也将正式与玩家见面; 而且,周年庆新版本还创新地将天龙八部SF武侠世界与时下最流行的“吃鸡”玩法融合在一起,为玩家呈现了独特的“武侠版”玩法——“沙漠奇幻”。
【苦练“内功”,打造差异化武林世界】
在庞大的世界观和跌宕起伏的剧情下,玩家以角色扮演的形式跟随游戏角色体验绚丽的虚拟生活。 这是相比其他游戏品类的核心优势。 《天龙八部sfSF》玩家在体验天龙江湖的过程中,逐渐形成了“以德报德、以直报恩”的豪迈、直接的行为特征。 “天龙八部sfSF ”的品牌内涵——“欢乐江湖”。 而《天龙八部sfSF 》苦练“内功”、发挥优势,就是为了让这一品牌主张得以实现,让《天龙八部sfSF 》的世界深入人心。人民的。
早在2017年底,《天龙八部sfSF 》与脱口秀节目《圆桌派》打造了《圆桌武派》特别节目,邀请窦文涛、方文山、徐浩峰、六神雷雷来对话关于武侠江湖,为天龙SFIP增添更多深厚的文化内涵; 随后携手“词圣”方文山发布“江湖饮酒令”,邀五湖四海的朋友谱写天龙欢乐歌手游天龙八部变态版,掀起了武侠、古风乃至武侠的令潮。乐坛,戴泉、陈莉、胡彦斌三位歌手相继带歌接单,将“江湖行九接单”活动推向高潮,引起了大众的广泛关注。
2018年3月30日,由《天龙八部sf岭音乐节”在北京电影学院举行。 明星粉丝、武侠爱好者、游戏玩家等群体齐聚一堂,度过了一段美好的武侠之旅,让《天龙八部sfSF 》“欢乐江湖”的品牌主张得以实现。
从“我”开始,苦练“内功”,不断挖掘游戏和IP的内涵,让《天龙八部sfsf 》在手游中脱颖而出,成为更多武侠手游的首选恋人!
【拥抱“吃鸡”,打造高自由度热门玩法】
如果要说目前市面上最流行的玩法无疑是“吃鸡”。 从近期的相关研究来看,以“吃鸡”为代表的生存题材玩法确实是当前手游市场的一大趋势。
“吃鸡”游戏的本质是数十人甚至数百人争夺“唯一”的获胜资格,而这样的规则体系实际上在武侠世界中有着更深的渊源——无论是争夺武林盟主之位,或争夺武林秘籍,或神兵利器,大多数武侠故事都或多或少涉及到类似的情节。
可以说,武侠题材自然与“吃鸡”玩法有着高度契合。 因此,在此次周年庆的新版本中,《天龙八部sfsf 》选择在产品端结合“吃鸡”元素,打造全新玩法——“沙漠奇幻”。
同样以生存和对抗为主,还支持百位玩家同场竞技。 《沙漠奇幻》武侠版《吃鸡》不仅保留了《吃鸡》枪战中的多样化战术,也给玩家带来了更多的战斗体验。 关于可能性。
进入“沙漠奇幻”地图后,玩家角色原有的等级、技能、装备等属性将暂时失效,只有名字生效。 相同初始属性下,玩家需要在幻境中寻找宝箱,随机获得技能、装备和道具,这让玩家打破了武侠的束缚,实现了无法达到的技能搭配的高自由度幻境之外。 例如,玩家在幻境中获得天山的隐身技能“金蝉脱壳”后手游天龙八部变态版,可以搭配峨嵋的群体致盲技能“西山月落”、天龙的爆发技能“一阳之”、逍遥的瞬移技能“凌波微步”。 》,将自己打造成能闪控、能隐身、能单体爆炸的战场“独行侠”。擅长团队作战的玩家还可以与其他团队成员形成技能互补,分配治疗、控制,并团内输出,打出比帮战更完美的团战!
可以说,《沙漠奇幻》一方面继承了竞技生存玩法中的随机资源分配、沙盒生存对抗等高可玩性的精髓元素,也保留了《天龙八部sf》的基本战斗体验和场景风格。 天龙八部sfsf 》,从而为玩家提供了更加开放、自由的全新流行玩法。
众所周知,过去手游相比端游来说,在玩法的自由度和丰富度上一直相对有限。 不过,随着近年来硬件性能的大幅飞跃以及手游引擎的不断升级,手游也开始追求更加开放、自由的玩法。
《天龙八部sfSF 》的“沙漠奇幻”玩法,正是手游所追求的玩法丰富性和自由度的体现——在手游产品中,借助战术竞技的玩法元素,实现了更高的自由度。游戏,玩法融合又不失武侠题材特色。
因此,《沙漠幻想》一经推出,就引起了玩家的广泛关注。 这种新颖的“武侠版吃鸡”体验也受到了早已习惯FPS/TPS“吃鸡”游戏的国内手游玩家的喜爱。 好评,《天龙八部sfsf 》周年纪念版也赢得了不错的口碑!
【多元融合或许是未来武术的趋势】
《沙漠奇幻》玩法的本质是将流行元素融入到传统武侠中,从而赋予武侠题材MMO手游更多的可能性。 元素的理念,在某种程度上,似乎代表着未来武侠MMO,乃至所有玩法内容演进的一大趋势。
事实上,早在“吃鸡”游戏流行之前,不少以武侠题材为代表的游戏就已经展开了不同品类玩法融合的尝试——在《天龙八部sfsf 》尚未诞生的时代,移动终端市场还没有出现。 爆款MOBA手游,但也有一些产品尝试引入MOBA规则的特殊玩法。 仅从结果来看,融合MOBA玩法的尝试在领域内并没有取得突出的成绩,而这一结果也在一定程度上对玩法的融合创新产生了影响。
不过,《沙漠奇幻》的火爆无疑是一个重要的启示,尤其是对于不断尝试在玩法上融入创新理念的武侠题材来说。 对于有着数十年传承的武侠游戏品类,尤其是移动端来说,在人口红利逐渐消失的情况下,势必面临越来越多的MOBA、战术竞技以及更多的休闲或竞技游戏。 与其被动接受这种对自己不太有利的影响,不如选择主动“拥抱时代”,通过融合不同类型的玩法来实现自身的进化和提升。
同时,对《天龙八部sfsf》 “沙漠奇幻”玩法的肯定,也足以证明武侠完全可以在经典世界观框架的基础上融入更多“非典型”RPG玩法元素。 玩法创新模式也极有可能成为武侠乃至整个RPG手游的玩法创新趋势。
【结论】
上市一年来,《天龙八部sfsf 》秉承“向内深挖、向外融合”的产品理念,始终保持在市场第一梯队。 绝对称得上是武侠手游的杰作。 实现了天龙八部SF题材在国内主流手游市场的良好生存。
尤其是在“向外融合”、拥抱更多热门玩法方面,我们可以看到《天龙八部sfsf 》正在积极探索更多的可能性——基于“武侠+X”的产品开发模式理念,通过不断探索更多玩出符合用户喜好的产品和内容,进而形成“RPG+X”的产品开发理念,这对于整个领域来说是非常有益的尝试和创新。
相信在不久的将来,无论是在《天龙八部sf》还是其他作品中,我们都会看到更多类似《沙漠奇幻》的多元融合玩法。 “RPG+X”的产品开发模式很可能成为未来《天龙八部sfSF 》乃至整个大品类继续拓展其玩法广度和深度的重要手段。
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原文地址:《内外兼修打造差异化武侠世界》发布于:2023-08-15