前段时间,伦敦国际广告奖在英国伦敦拉开帷幕。这个国际奖项已经设立了34年,每年都吸引近百个国家和地区参与。近年来,提交的参赛作品超过10,000件。今年,由“天龙八部sf”倾力打造的全新文创合作项目“少林寺武馆全息互动投影”荣获这一权威奖项,为中国广告业再添丰碑。
《@k3@》自上线以来,一直致力于对内为玩家打造优质的游戏环境,对外通过新的文创合作,以游戏特色展现武侠文化特色。而此次获得伦敦国际广告大奖,也意味着他们多年来打造的游戏武侠文化走出了国内市场,以全新的形式将中国武侠文化推向了世界。
中国武术文化源远流长。近代,天龙八部sf、古龙、梁羽生等天龙八部sf将武侠文化推向了一个新的高峰。《天龙八部sf》自2017年5月上线至今已有两年半时间,期间一直保持在App Store畅销榜前30名之内。当然,它有原创IP的情感红利,但也得益于产品本身的高品质以及与IP的紧密结合。
自2014年手游进入“IP圈地运动”以来,大IP改编的手游在游戏市场层出不穷,端游改编的手游比比皆是。仅靠《天龙八部》的原创IP号召力,仅靠《天龙八部》的原创IP号召力,仅靠这款手游在两年半时间里获得稳定的核心用户群是远远不够的。《天龙八部sf》真正的生命力源泉,来自于其独特的创新。在探索新文创的过程中,逐渐夯实了游戏的武侠基因,这也让游戏在短时间内进入了一个全新的时代。更广阔的市场。
新文创是新时代以IP建设为核心的文化生产方式,创造更具广泛影响力的中国文化符号。而《天龙八部sf》则借助这一IP赋能的新时代,将传统与现代、科技与艺术的基因融入其全新的文创活动中,构建少林寺武术馆项目的全息互动。文化创意合作项目。而这只是“天龙八部sf”探索文创新领域征程中的一个重要节点。
当我们回首《天龙八部sf》的新文创之路,我们会看到它是从继承和发展开始,逐步构建完整IP生态的路线。在此过程中,其新的文化创意思维也得以体现。
“天龙八部”不是静态 IP。自原创天龙sf诞生以来,在文字、影视、游戏等各个领域专业人士的热情演绎下,“天龙八部”才得以拥有今天的影响力。
《天龙八部sf》上线时,邀请杨宗纬演绎97电视剧天龙sf经典主题曲《难读》,用音乐唤醒玩家的情感共鸣。除了情怀,《天龙八部sf》还携手知名作词人方文山,发布江湖饮令,为游戏打造全新主题曲。在游戏上线一周年之际,还迎来了一首由胡彦斌和韩雪合唱的歌曲。全新主题曲《欢乐江湖》。
如果说杨宗伟演绎的《难读》重在“情怀”,那么《甜蜜江湖》的诞生,则意味着《天龙八部sf》已经在围绕“情怀”文化尝试产生自己的新文化创作。 IP本身的内容,利用合作主体、文化资源和创作形式的多种手段,将过去的情怀与当下的新产品联系起来,实现IP的传承和发展。
2018年初,《天龙八部sf》携手国内知名即兴对话综艺节目《圆桌派》,共同打造了两集番外节目《圆桌武派》。这两期特邀知名收藏家马未都、脱口秀主持人窦文涛、诗人方文山等文化专家,以深受年轻人喜爱的综艺娱乐形式,尝试解读中国博大精深的武侠文化。
节目中,嘉宾们围绕“刀剑诗酒,逍遥江湖”的游戏核心,引经据典手游天龙八部变态版,展现武侠精神的现实意义。在这些文化圈名人的演绎下,“天龙八部”这个IP也被赋予了新时代更加现实的“打破牢笼,幸福生活”的文化内涵。以当代的视角重新诠释过往经典,是《@k3@》在新文化创意思维指引下的一次大胆尝试。
《天龙八部sf》在以原创作品为基础挖掘IP原有价值的同时,也在积极打造游戏内外的原创产品,拓展IP。与大多数游戏选择简单的操作活动、NPC植入等不同,《天龙八部sf》大胆选择“武侠”作为切入点。
前段时间推出游戏首款实景互动副本《武当秘案》,并邀请张若昀担任武当之星掌门人。《天龙八部sf》选择《武当》这一原著中不存在的门派来主打,只是为了将《天龙八部》这个单一的武侠IP融入中国的整体背景之中武术文化。从而得到更多武侠文化爱好者的关注。张若昀的加盟,为《天龙八部sf》乃至整个IP带来了可观的年轻用户群体。
去年,《天龙八部sf》与张艺谋的电影《影》开启了业界首个游戏内电影前传内容定制。基于这次合作,诞生了一个新的教派“影子”。电影前传副本的到来,也为电影观众和游戏玩家提供了一个输出情感的平台。这种深度定制的电玩联动方式的诞生,也意味着《天龙八部sf》在原创IP的基础上开始尝试向外界传递自己的价值观。
《桃花影落飞剑,碧海超生压玉箫》如果说《武当》的扩张和《影》的联动是圈地运动,那么最近推出的新派桃花就是《天龙八部sf》对天龙八部sf武术世界的进一步创新探索。借助新门派实现世界观的拓展。就游戏内容而言,桃花可能只是新门派之一,但对于《天龙八部sf》的武侠世界来说,这又是一次继承与发展的尝试:将通过游戏世界满足玩家对天龙sf的喜爱 进阶是通过游戏世界满足玩家对武侠世界的喜爱。
去年12月,《天龙八部sf》迎来大版本更新,新派少林诞生。以此为契机,《天龙八部sf》还携手嵩山少林武术学院,推出了包括吴世禅“全息互动投影”在内的一系列游戏内、游戏内合作。而也正是这次合作,获得了伦敦国际广告奖的青睐。
腾讯高级副总裁郭凯曾在2018游戏产业年会上表示:“游戏已经发展成为大众娱乐休闲的主要方式和公共文化产品,其背后是文化价值和文化使命。” 天龙八部sf》是将游戏从产品本身中抽离出来,作为一种全新的文化载体,并以此为基础向外界辐射中华武侠文化的魅力,进而重新唤醒对游戏的热爱。海内外华人圈乃至中国文化爱好者的武术文化认同,他要打造的不仅仅是游戏生态,而是IP,甚至是文化生态。
而其一系列创新的新文创活动,也向外界展示了一个不断开放、自我进化、文化生产方式变革的腾讯。如果说新文创是一种思想的沃土,那么“天龙八部sf”等产品则从中吸取养分,学习灵活运用,为外界开出不同的花朵。回顾《天龙八部sf》的新文创之路,自2017年上线以来,将以创新思维传承传统文化,向外界传递这些文化的魅力,并以此为核心以自身的经营理念传达新时代的武侠文化。
我们完全有理由相信,通过数字技术与传统文化的紧密结合,“天龙八部sf”未来将产生更多新的文创内容。在传统武术文化的传承中手游天龙八部变态版,《天龙八部sf》的解读或许可以为后来者提供更多借鉴。
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原文地址:《 《天龙八部sf》获伦敦国际广告奖为中国广告业再添丰碑》发布于:2022-11-18